在過去 10 年中,手游以外的用戶支出飆升,從 2014 年不足 30 億美元攀升至 2023 年 640 多億美元。是什么推動(dòng)了該增長(zhǎng)?data.ai報(bào)告顯示娛樂、社交媒體等社交應(yīng)用,效用和效率類工具應(yīng)用在 2023 年引領(lǐng)潮流,均實(shí)現(xiàn)同比增長(zhǎng)。今天,我們先來整體研究社交賽道。
社交泛娛樂“走向海外”,成為重要增長(zhǎng)點(diǎn)
近年來,社交泛娛樂在海外蓬勃發(fā)展,成為中國(guó)應(yīng)用創(chuàng)業(yè)者新的選擇,”走向海外”成為一種不約而同的趨勢(shì)。拓展更多地區(qū)市場(chǎng)和充分利用地區(qū)移民人口紅利,已成為陌生人社交迅猛增長(zhǎng)的兩大機(jī)遇。從全球社交APP收入排行榜來看,美國(guó)以其龐大的人口基數(shù)和強(qiáng)大的付費(fèi)能力居首。在中國(guó)開發(fā)者深耕中東及東南亞市場(chǎng)的同時(shí),加大對(duì)歐美、日韓等市場(chǎng)的關(guān)注與拓展,將有效提升APP的收入和下載量。
此外,地區(qū)移民的人口紅利也是一個(gè)重要的增長(zhǎng)點(diǎn)。根據(jù)統(tǒng)計(jì),外來移民占比越高的國(guó)家,陌生人社交市場(chǎng)規(guī)模就越大。對(duì)用戶而言,不論移民到哪里,都期望在社交平臺(tái)上找到與自己相似類型或同族裔的人群。開發(fā)者可以根據(jù)語言、宗教、社區(qū)等維度設(shè)定新的APP類型,也可以在原有APP內(nèi)根據(jù)不同人群設(shè)置用戶對(duì)內(nèi)容消費(fèi)和語言的偏好,以吸引更多的移民用戶。