unity圣典是一款高效跨平臺的游戲開發(fā)工具,用戶可以通過軟件輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實時三維動畫等類型互動內(nèi)容,功能簡單明了,并且支持包括IOS、ANDROID、PC、WEB、PS3和XBOX等多個平臺的快速發(fā)布。完美下載為大家提供unity圣典離線中文腳本手冊,chm格式,本腳本參考基于Unity 3.30f4、chm、3D游戲引擎技術(shù)剖析、3D游戲引擎渲染內(nèi)核架構(gòu)及其技術(shù)、OpenGL核心概念掃盲。
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Unity的腳本功能,是通過將自定義的腳本附加到物體對象構(gòu)成的,我們稱之為行為.腳本中有各種函數(shù)被不同的事件所調(diào)用.下面幾個常用的:這個函數(shù)會在每個固定的物理時間片被調(diào)用一次.這是放置游戲基本物理行為代碼的地方.這個函數(shù)在運行一幀之前被調(diào)用.這是很多游戲運行行為代碼的地方,除了物理代碼.