以《原神》為代表的手游崛起,讓無數(shù)玩家看到了手游發(fā)展的諸多可能,也期待著能夠出現(xiàn)在劇情、體驗(yàn)等方面都能比肩PC 3A大作的游戲。但這背后涉及到諸多因素,首當(dāng)其沖的便是手機(jī)芯片的性能。好在隨著手機(jī)芯片的發(fā)展,手游3A大作不再遙不可及。
GPU的性能決定了移動(dòng)芯片圖形渲染能力的上限,是提升移動(dòng)端游戲體驗(yàn)的關(guān)鍵。聯(lián)發(fā)科天璣9200移動(dòng)芯片率先搭載全新一代Arm Immortalis-G715旗艦11核GPU,帶來高達(dá)32%的性能提升,功耗大幅降低41%,為移動(dòng)游戲持續(xù)高畫質(zhì)、高幀率提供核心動(dòng)力。
MediaTek副總經(jīng)理暨無線通訊事業(yè)部總經(jīng)理徐敬全博士在天璣9200的發(fā)布會(huì)上曾表示:“我們首度采用Arm最新架構(gòu)的頂級GPU Immortalis-G715,是我們與Arm多年來的深度合作成果,除了對GPU架構(gòu)進(jìn)行了優(yōu)化,我們還與Arm共同打造出適用于旗艦移動(dòng)設(shè)備的先進(jìn)功能——移動(dòng)端的硬件光線追蹤與可變速率渲染技術(shù)。”