設(shè)備的硬件差距使得PC端占有了大量對(duì)游戲畫質(zhì)和體驗(yàn)感有要求的玩家市場(chǎng),如今,移動(dòng)端支持光線追蹤技術(shù),手游玩家終于也可以揚(yáng)眉吐氣一番。聯(lián)發(fā)科在移動(dòng)圖形技術(shù)領(lǐng)域的突破,正在給日新月異的游戲市場(chǎng)帶來(lái)一場(chǎng)史無(wú)前例的改革。
GPU的性能決定了移動(dòng)芯片圖形渲染能力的上限,是提升移動(dòng)端游戲體驗(yàn)的關(guān)鍵。聯(lián)發(fā)科天璣9200移動(dòng)芯片率先搭載全新一代Arm Immortalis-G715旗艦11核GPU,帶來(lái)高達(dá)32%的性能提升,功耗大幅降低41%,為移動(dòng)游戲持續(xù)高畫質(zhì)、高幀率提供核心動(dòng)力。
MediaTek副總經(jīng)理暨無(wú)線通訊事業(yè)部總經(jīng)理徐敬全博士在天璣9200的發(fā)布會(huì)上曾表示:“我們首度采用Arm最新架構(gòu)的頂尖GPU Immortalis-G715,是我們與Arm多年來(lái)的深度合作成果,除了對(duì)GPU架構(gòu)進(jìn)行了優(yōu)化,我們還與Arm共同打造出適用于旗艦移動(dòng)設(shè)備的先進(jìn)功能——移動(dòng)端的硬件光線追蹤與可變速率渲染技術(shù)。”