《2022 中國(guó)移動(dòng)游戲 App 出海驅(qū)動(dòng)力報(bào)告》(以下簡(jiǎn)稱"報(bào)告"),報(bào)告研究了約 5200 款中國(guó)出海 App 以及超過(guò) 46 億次安裝量,揭示了近年來(lái)中國(guó)游戲出海的基本脈絡(luò)。同時(shí),AppsFlyer 也將參展 2022ChinaJoy,并在期間發(fā)布多份重量級(jí)行業(yè)洞察,為中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的未來(lái)發(fā)展繪制更為詳細(xì)、精準(zhǔn)的"航海路線圖"。
同比增長(zhǎng) 115%,中國(guó)手游出海整體意愿堅(jiān)定
過(guò)去 5 年,中國(guó)移動(dòng)游戲 App 在全球市場(chǎng)總安裝量同比增長(zhǎng) 115%。從 2017 年第 3 季度至 2021 年第 3 季度,恰逢中國(guó)手游出海的黃金浪潮,總安裝量同比增長(zhǎng)高達(dá) 172%。此后,受到疫情效應(yīng)消退、全球經(jīng)濟(jì)環(huán)境不確定性增加、中國(guó)國(guó)內(nèi)游戲防沉迷政策、版號(hào)收緊等因素影響,不少國(guó)內(nèi)游戲廠商出海步伐相對(duì)放緩。
截至 2022 年第 2 季度,中國(guó)游戲出海 App 的 NOI 與去年同期相比下降 10%,但付費(fèi)用戶比例卻比去年同期提升 34%。這在很大程度上說(shuō)明,國(guó)內(nèi)廠商的注意力正從追求用戶數(shù)量向注重用戶質(zhì)量上轉(zhuǎn)移。而隨著國(guó)產(chǎn)游戲版號(hào)重啟,國(guó)內(nèi)市場(chǎng)也正在逐步回暖,游戲廠商也逐漸重拾信心,在海外做出更多的戰(zhàn)略布局。