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游戲出海收入下降、第二增長曲線受阻,業(yè)內(nèi)如何看2023年?
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時(shí)間:2023-02-16

 當(dāng)下國內(nèi)游戲市場已經(jīng)確定進(jìn)入存量市場,尋找游戲出海的第二增長曲線是游戲企業(yè)迫在眉睫的大事,但2022年的數(shù)據(jù)顯示,游戲出海收入規(guī)模也在下降。

  2月13日,中國游戲產(chǎn)業(yè)年會期間發(fā)布的《2022年中國游戲出海情況報(bào)告》顯示,2022年中國自主研發(fā)游戲在海外市場的實(shí)際銷售收入為173.46億美元,同比下降3.7%,這是2018年來首次下降。

  2022年全球游戲市場的規(guī)模同樣出現(xiàn)下降。在此大背景下,中國游戲企業(yè)出海還面臨了本地化難度高、國際環(huán)境變化、海外法律政策變化、海外渠道、海外競爭加劇等問題。

  對于未來的海外市場,西山居CEO郭煒煒認(rèn)為,中國出海游戲雖然在過去的三年做得很不錯(cuò),但是進(jìn)入一線市場中國游戲公司還有很長的路要走。

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