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奇遇VR國內(nèi)首發(fā)賽博朋克風(fēng)動(dòng)作節(jié)奏VR游戲《霓虹魅影》
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時(shí)間:2023-03-24

    一款賽博朋克味兒十足的動(dòng)作節(jié)奏VR游戲《霓虹魅影(CYBRID)》國內(nèi)首發(fā)登陸愛奇藝·奇遇VR,售價(jià)49.9元,首發(fā)期享7折優(yōu)惠。玩家將在耀眼的城市霓虹燈下奔跑、躲避、跳躍,在音樂和戰(zhàn)斗中感受腎上腺素的飆升!

奇遇VR國內(nèi)首發(fā)賽博朋克風(fēng)動(dòng)作節(jié)奏VR游戲《霓虹魅影》

     《霓虹魅影》是一款由Alexander Bole(又名Tom Reason)一人獨(dú)立開發(fā)制作,SHADA GAMES發(fā)行的動(dòng)作節(jié)奏VR游戲,游戲玩法融合了動(dòng)作打擊、音樂節(jié)奏和FPS,開發(fā)者為玩家創(chuàng)造了一個(gè)反烏托邦色彩的游戲世界。玩家將用手中的光劍、手槍或是安裝在手腕上的利刃擊殺迎面而來的電子人,通過奔跑和跳躍來占據(jù)有利位置,利用身體的移動(dòng)來躲避障礙物和來自敵人的子彈,必要時(shí)也可利用手里劍來擋子彈。

     而萬變不離其宗的通關(guān)秘籍就是“顏色”和“節(jié)奏”,武器只對(duì)相應(yīng)顏色的敵人有效,所以在消滅敵人時(shí)請(qǐng)按照對(duì)應(yīng)的顏色和箭頭方向去戰(zhàn)斗,更重要的是,游戲里一切都圍繞“節(jié)奏”展開,玩家做任何動(dòng)作時(shí)都要遵循節(jié)奏,便能以不變應(yīng)萬變。

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