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微軟啟用暴雪工作室開(kāi)發(fā)低預(yù)算游戲 必須給玩家更多選擇
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時(shí)間:2024-08-06

    在完成對(duì)動(dòng)視暴雪的收購(gòu)后,微軟正在積極探討如何利用這些豐富的IP資源。根據(jù)最新的消息,暴雪內(nèi)部已成立了一個(gè)新工作室,專(zhuān)注于開(kāi)發(fā)與《星際爭(zhēng)霸》、《魔獸世界》、《守望先鋒》等知名IP相關(guān)的全新游戲。

    不過(guò)值得注意的是,這些游戲并非大型3A級(jí)作品,而是成本更低的AA級(jí)游戲。這個(gè)新工作室由之前負(fù)責(zé)《糖果粉碎傳奇》等游戲開(kāi)發(fā)的King工作室的員工組成,并可能主要專(zhuān)注于移動(dòng)游戲開(kāi)發(fā)。

    微軟正在嘗試采用類(lèi)似任天堂的方法來(lái)應(yīng)對(duì)3A級(jí)游戲開(kāi)發(fā)成本高和風(fēng)險(xiǎn)大的問(wèn)題。在Switch時(shí)代,任天堂通過(guò)穩(wěn)定推出第一方獨(dú)占游戲以及重制和AA級(jí)游戲來(lái)填補(bǔ)了大型作品之間的空缺。而微軟擁有豐富動(dòng)視暴雪的IP資源,可以借鑒任天堂的成功模式,在游戲陣容上做出多元化的選擇。

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