在2024年游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)上,AMD顯卡的FSR 3.1技術(shù)正式亮相。此次更新和改進(jìn)包括圖像質(zhì)量采樣技術(shù)的提升、FSR 3.1幀生成技術(shù)的增強(qiáng)以及新的可升級(jí)FSR API等功能特性。此外,AMD FSR 3.1還將在五款新游戲中提供支持,包括《對(duì)馬島之魂導(dǎo)演剪輯版》、《地平線西之絕境完全版》、《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》、《漫威蜘蛛俠重制版》以及《瑞奇與克蘭克:時(shí)空裂痕》。在4K或2K分辨率下使用AMD Radeon RX 7000系列顯卡的游戲玩家將體驗(yàn)到平均3.3倍的幀率提升。
截止到現(xiàn)在,F(xiàn)SR 3已經(jīng)支持了60多款現(xiàn)有游戲,并且未來(lái)即將發(fā)布的多款游戲也將得到支持。FSR 3.1 SDK預(yù)計(jì)將于2024年7月在GPUOpen上向開(kāi)發(fā)者提供下載使用。
除此之外,在今日的活動(dòng)中,AMD Software:Adrenalin Edition 24.6.1首次公布了AMD Radeon Anti-Lag 2技術(shù)。這項(xiàng)技術(shù)可為游戲玩家提供低延遲、高響應(yīng)的游戲體驗(yàn)。據(jù)測(cè)試數(shù)據(jù)顯示,《反恐精英2》中延遲降低了37%,這項(xiàng)技術(shù)不僅適用于獨(dú)立顯卡,也同樣支持搭載AMD Radeon核心顯卡處理器的游戲,并且后續(xù)仍將支持其他游戲。