上周,《王者榮耀》策劃團(tuán)隊(duì)與玩家進(jìn)行了匹配體驗(yàn)和上分體驗(yàn)的討論,收到了許多真誠(chéng)的建議和問(wèn)題反饋。現(xiàn)在,策劃人員分享了新版本上分和匹配體驗(yàn)優(yōu)化的具體思路。
在排位賽方面,策劃人員嘗試了一種全新的機(jī)制,在10V10比賽中,如果玩家表現(xiàn)出色,將獲得更多的排位積分,并且可以在較短的時(shí)間內(nèi)獲得更高的段位提升。新的評(píng)分系統(tǒng)基于金銀牌額外加分的原則,并且會(huì)實(shí)時(shí)反映玩家局內(nèi)的行為,使段位變化更加準(zhǔn)確。
此外,在英雄數(shù)量不斷增長(zhǎng)的情況下,ban位已經(jīng)不能滿足需求。因此,《王者榮耀》計(jì)劃在未來(lái)一個(gè)賽季中增加ban位數(shù)量,在王者以上的段位率先進(jìn)行調(diào)整。同時(shí),他們還打算嘗試新的BP(英雄選擇)機(jī)制,以節(jié)省時(shí)間并改善整個(gè)游戲流程。
針對(duì)匹配算法的重構(gòu)也是本次更新的重點(diǎn)之一。新的算法將使得團(tuán)隊(duì)間的實(shí)力更加接近,而個(gè)體的實(shí)力差距也會(huì)減少。這些改動(dòng)預(yù)計(jì)將在8月份上線體驗(yàn)服。策劃人員表示:“我們希望通過(guò)這些改進(jìn),提高玩家的游戲體驗(yàn)和上分速度,并且我們期待玩家們能夠?qū)@些改動(dòng)給予支持。”